Patricio Soriano Castro

Como se indica en su página web, GeoWE es un proyecto software orientado a la edición de Información Geográfica en Web, cuya culminación toma la forma de una aplicación cliente disponible para edición en diversos dispositivos. Se trata de una iniciativa de código abierto basada en el framework Google Web Toolkit (GWT), cuyo desarrollo y mantenimiento se lleva a cabo por parte de un equipo experimentado en SIG, abierto a todo el mundo a colaborar en el proyecto.

El primer contacto que tuve con el equipo GeoWe fue en el pasado Geonquietos Córdoba y tras comenzar a utilizar esta estupenda aplicación y conocer al magnífico equipo que está detrás del proyecto he de reconocer que me he convertido en un auténtico groupie de GeoWE.

Tras nuestra última reunión, con café y dulzaina incluida, he decido apoyar al proyecto testeado la aplicación y aportando los bugs, mejoras o comentarios que me van surgiendo.

Pienso que la mejor manera de conocer GeoWE es usándolo, por lo que aquí os dejo una práctica sencilla para empezar a utilizar este SIG Web.

Por cierto, la gente de GeoWE está presentando la aplicación en las próximas Jornadas de SIG Libre de Girona...me han dicho que llevan camisetas;-)

Objetivo

  • Vamos a crear una capa de tipo poligonal para dibujar unas parcelas sobre el servicio WMS de Catastro.
  • Para cada polígono recopilaremos la referencia catastral, su dirección postal y su correspondiente enlace a la Sede de Catastro.
  • Una vez obtenidos los datos con GeoWE, los salvaremos a el archivo en local para poder trabajar con el el en un SIG.

Abrimos GeoWE

Desde nuestro pc, tablet o teléfono, podemos acceder a GeoWE en la siguiente dirección http://demo-geowe.rhcloud.com/App.html.

Para empezar nuestro "trabajo" lo primero que hacemos es centrar la vista del mapa a nuestra zona de interés. La herramienta Geolocalización que está situada en el menú superior izquierda nos permite centrar el mapa de distintas maneras.

  • Localización por dirección (ej. Calle Lucano, Córdoba)
  • Utilizando el servicio what3Words. Nuestra zona de trabajo está codificada como "estará.sentí.prisa".
  • Geocoding por coordenadas (latitud/longitud) o ubicación actual.

En la barra de iconos situados a la derecha encontramos la herramienta de "Información" que nos informa de la capa activa, sistema de coordenadas en las que estamos trabajando, longitud y latitud y la escala . Podemos igualmente cambiar el SRC y obtener las coordenadas del punto ya que, al pinchar en una localización en el la vista del mapa, las coordenadas se quedan fijadas.

Añadir mapas base

Nuestras parcelas van ser dibujadas sobre la capa WMS de Catastro, por lo que primero debemos cargarla para tenerla activa en nuestro Administrador de capas. Para ello accedemos a Menú>Mapa>Catálogo y añadimos el servicio de Catastro.

GeoWE cuenta ya con un importante número de servios de mapas en su catálogo (Google, Bing, IGN, Catastro, OSM..), pero podemos añadir nuestros otros servicios WMS desde el Menú>Mapa>Capa>Raster y a continuación Añadir capa WMS. A continuación introducimos la URL del servicio WMS, el nombre de la capa y el formato de imagen.

Crear capa vectorial

Nuestra intención es dibujar una serie de manzanas catastrales con geometría de polígonos. El primer paso es generar dicha capa en GeoWE desde Menú>Capa>Añadir.

Las opciones de "Añadir" son múltiples: desde cero o vacía, añadir capa desde una URL, pegar código, subir un archivo o descargar desde un servicio WFS. Los formatos disponibles de subida son GeoJSON, KML, GML y WKT.

En este caso vamos a crear una capa nueva que se llamará "parcelas_catastro", en ETRS89 UTM30N (EPSG:25830).

Podemos comprobar que nuestra capa está creada accediendo a Menú>Capas>Vector. Desde el "Administrador de capas" podemos:

  • Añadir/Eliminar capas.
  • Hacer zum a la capa.
  • Obtener información de la capa.
  • Descargar a local en formatos GeoJSON, KML, GML, WKT y CSV.
  • Añadir y modificar los atributos.

Dibujando geometrías

Desde Menú>Dibujo>Polígono seleccionaremos el tipo geográfico y empezaremos a dibujar nuestros polígonos. En este menú se encuentra también otras herramientas de edición que podemos usar para desplazar geometrías o redibujar nodos.

GeoWE permite dibujar de forma precisa activando la opción de "Snapping" que utiliza los nodos de geometrías existentes para ajustar las nuevas ediciones.

Si queremos realizar operaciones espaciales más complejas como uniones, divisiones, buffer... podemos ejecutarlas desde la pestaña "Espaciales".

Añadiendo atributos

Como he indicado, la finalidad de este ejercicio es la de dibujar una serie de manzanas catastrales y obtener una serie de atributos como la referencia catastral, la dirección, el tipo de construcción, etc.

Una vez dibujadas las manzanas vamos a añadir las columnas de atributos que vamos a completar. Para ello vamos al "Administrador de capas" desde Menú>Capas>Vector. Tras seleccionar nuestra capa "parcelas_catastro" pinchamos en el botón "Atributos de capa". En el formulario iremos añadiendo tantos atributos como queremos. Para esta capa hemos añadido tres: parcela, dirección y enlace.

Para completar los datos de cada uno de los polígonos dibujados utilizaremos la opción "Info/Edit" de la barra "Utilidades" de GeoWE. A medida que vayamos pinchando en cada polígono nos aparecerá un formulario para ir completando la información de capa manzana.

Los datos podemos obtenerlos de forma visual o directamente desde Catastro usando la opción "WMS info".

Salvando los datos en local.

Una vez que hemos terminado nuestra edición con GeoWE podemos exportar a local nuestra capa. Desde Menú>Capas>Vector seleccionamos nuestra capa y pinchamos en el botón "Exportar". Una vez activa esta herramienta definimos el formato a exportar y el Sistema de Coordenadas para a continuación descarga el fichero.

Una vez almacenados en nuestro equipo ya tenemos disponible nuestra capa geográfica creada con GeoWE para poder utilizarla en el caso que queramos con nuestro SIG de cabecera.

Qué es un Modelo Digital de Terreno

Lunes, 09 Mayo 2016 10:38

Un Modelo Digital de Terreno (MDT) es una estructura numérica de datos que representa la distribución espacial de una variable cuantitativa y continua. El tipo de MDT más conocido es el Modelo Digital de Elevaciones (MDE), un caso particular de aquel, en el que la variable representada es la cota del terreno en relación a un sistema de referencia concreto (Fuente:Wikipedia).

Su campo uso es muy variado:

  • Extracción de los parámetros del terreno.
  • Trazados de perfiles topográficos.
  • Creación de mapas en relieve.
  • Tratamiento de visualizaciones en 3D.
  • Planificación de vuelos en 3D.
  • Creación de modelos físicos (incluyendo creación de mapas de relieve).
  • Rectificación geométrica de fotografías aéreas o de imágenes satélites.
  • Los análisis del terreno en geomorfología y geografía física.
  • Apoyo en análisis estadísticos (precipitación, insolación-temperatura, flujos hídricos, erosión, distribución de hábitats, etc.)
  • Modelos climáticos (sombras, incidencias del sol, umbrías)
  • Modelos hidrológicos (líneas de flujo,áreas subsidiarias, caudales)
  • Análisis visual

Para trabajos localizados en España, la fuente fundamental de Modelos Digitales de Elevación es el Instituto Geográfico Nacional. Sus Modelos Digitales del Terreno se obtienen mediante interpolación de modelos digitales del terreno de 5 metros de paso de malla procedentes del Plan Nacional de Ortofotografía Aérea (PNOA). La descarga de los datos se realiza a través de la dirección http://centrodedescargas.cnig.es/CentroDescargas/

 MDT de descarga en la web del CNIG

MDT disponibles para descarga en la web del CNIG

 

Los Sistemas de Información Geográfica como QGIS incorporan un conjunto de herramientas que permiten realizar procesos de conversión, tratamiento y análisis de MDE. Entre las operaciones más frecuentes se encuentran:

  • Obtención de curvas de nivel en formato vectorial y si lo deseamos exportar estos datos a formato DXF para su trabajo con CAD.
  • Generación de perfiles longitudinales.
  • Visualización 3D.
  • Generación de mapas de sombras que nos ayuden a una mejor comprensión de la topografía y el relieve existente sin la necesidad - de acudir a un mapa topográfico.
  • Mapas de orientación
  • Obtención de mapas de pendientes que son extensamente usados en trabajos de análisis arqueológico del territorio, sobre todo - como parte de cálculos de análisis de visibilidad, costo de desplazamiento o caminos óptimos.
  • La reclasificación es una operación matemática sobre archivos raster que permite generar nuevos valores a partir de determinados criterios y operaciones. Por ejemplo, al generar un mapa de pendientes en porcentajes tendremos para cada celda un valor comprendido entre 0 y 100.

 Ejemplo de mapa usos posibles de suelo según pendiente

 

En el Curso online “Sistemas de Información Geográfica y Arqueología" se tratará con más amplitud las posibilidades que los MDT tienen en el campo de los análisis de territorio pasados y se obtendrán los conocimientos para el manejo de esta relevante fuente de información geográfica con el Sistema de Información Geográfica QGIS.

Sobre mí

SIGdeletras es Patricio Soriano y Patricio Soriano es SIGdeletras. Trabajo el campo las Tecnologías de la Información Geográfica y especialmente su aplicación en el ámbito del Administración Pública y el Patrimonio Cultural...  ¿Quieres saber más sobre mí?

 

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